Gra strategiczna na telefony Android. Wykorzystam silnik Unity w wersji 2019.3 Będzie to gra z gatunku strategii czasu rzeczywistego RTS.
Główne założenia:
- świat gry będzie się składał z wielu osobnych kwadaratowych terenów ( https://imgur.com/a/DzjCt5O )
- każdy teren będzie bazował na siatce tzn. na kwadracikach będzie można budować budynki(różne budynki będą zajmować różną ilość kwadratów), będą różne zasoby ( metal, węgiel, drewno itp.)
- mapy będą generowane proceduralnie
- każdy teren będzie otaczany przez 4 inne tereny ( będą oznaczone ikoną, a nie jak na załączonym zdjęciu )
- będzie można budować wieżyczki obronne
- będzie możliwość stworzenia "wojska", jednostek które będą atakować
- za pomocą stworzonych jednostek można będzie podbijać tereny przyległe
- jeśli teren przyległy nie jest podbity, od jego strony będą wędrować wrogowie ( co jakiś czas będą tworzone wrogie jednostki na terenie gracza)
- będzie kilka rodzajów budynków i jednostek
- będzie możliwość zapisu/wczytania stanu gry
- Będzie "mapa świata" na której będą wyświetlone wszystkie odkryte tereny
- Mapa będzie znacznie większa od tego co prezentuje załączone zdjęcie
- Gracz będzie mieć do dyspozycji kilka rodzajów surowców