Unityエキスパート養成読本
第7章uFrame MVVMによるゲーム開発のサンプルです。
OS:Mac OS X 10.10.4 Yosemite
Unity:5.3.1p1
uFrame:1.6.3r1
uFrame1.6.3r1がインポートされたプロジェクトにCubeClicker.unitypackageをインポートし、Build SettingsでCubeClickerのシーンをすべて追加してください。
・コンパイルエラー対応
UGUIBindings.cs 1行目に"|| UNITY_5_3"を追加する
// UGUIBindings.cs
#if UNITY_4_6 || UNITY_5_0 || UNITY_5_1 || UNITY_5_2 || UNITY_5_3
using System;
using UniRx;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.EventSystems;
using uFrame.MVVM;
using uFrame.Kernel;
using UnityEngine.UI;
namespace uFrame.MVVM.Bindings
{
public static class UGUIExtensions
{
:
:
}
}
#endif
・uFrame Designerを開くとエラーが発生する対応
Header3画像の設定を変更、Texture TypeをAdvancedに変更、Read/Write Enebledにチェックを入れる