Maak een multiplayer Snake in Unity
Ik heb voor deze opdracht aangevraagt of ik het project in unity mag maken inplaats van Phaser.IO JavaScript, Ik dit heb dit gedaan omdat ik mijn veld in Unity verder wil vervreden omdat ik graag later ook games maak in een engine dan JavaScript. Ook is het werken in een engine fijner dan het werken in JavaScript met de gemakkelijkheden van GameObject, Scenes, ETC.
Mijn leerdoelen van dit project waren:
- Grid maken waar dingen random inspawnen
- Het schrijven van een algoritme waardoor de staart de vorige movments van de snake volgt.
Ik heb mijn planningen gemaakt in Asana, En heb mijn veranderingen bijgehouden in een logboek.
Ik heb meeste uitmijn eigen verzonnen met wat hulp van Leeraren en Medestudenten.