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TurketSmash/TurkeySmash

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Soutenance 3

- Implementer la selection des personnages 
- Lumiere directionnelle, ombres
- Système de combat
- Degats, augmentation des pourcentages (risque d'etre la plus compliqué des taches, 
   il s'agit de savoir qui on touche pour enlever la point de vie à la bonne personne)
	- Cette tache implique la présence d'une animation d'attaque.
	- Modification de la gravité en fonction du pourcentage.
- Utiliser farseer
- Implementer une partie de selection des commandes en fonction du joueur
- Test condition fin de partie (dans jeu.cs)
- Transition entre les scenes (jambon bonus)

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