- hoe je methoden en functies schrijft
- hoe je argumenten en parameters gebruikt
- het doorgeven van argumenten als waarde en als referentie
- het gebruik van return bij functies
- 2 Logo's tekenen a.d.h.v. Methode
- Driehoek tekenen a.d.h.v. Methode
- Huis tekenen a.d.h.v. Methodes
- Oppervlakte berekenen m.b.v. Functie Methode