このツールは、VRChat Avatars 3.0環境下で使用するアバターのオブジェクト切り替えシステムを構築、またその設定を簡略化、効率化することを目的とした、Unityエディタ上で動作するツールです。オブジェクトの状態をビットにして管理します。
本ツールの特徴として、以下の点があります。
- 少ないパラメーターで大量のオブジェクトの状態を同時に切り替える事ができる。
- オブジェクトの状態切り替え時に、任意のアニメーションを実行できる。(いわゆる出現・消失アニメーション)
- オブジェクト切り替えの代わりにユーザーが作成した任意のアニメーションクリップの切り替えにできる。
- エディタ拡張付きなので手動では面倒な設定をいくつかのステップで簡単に設定出来る。
マニュアル参照 https://docs.google.com/document/d/15LbBSmKl798jN7_FA4wI03edudzhsb4iOVF2-WxgkZ0/edit?usp=sharing
Animatorギミック製作者 : くすすすすす(https://twitter.com/kazenainannna)
自動化、Editor拡張開発 : いすず(https://twitter.com/Shiranui_Isuzu_)