- Pablo Pioli
- Juan Pablo Ferreyra
El siguiente archivo pretende explicar el motivo de este trabajo integrador realizado en la cátedra Diseño de Sistemas de la UTN Facultad Regional San Francisco.
- Programación orientada a objetos.
- Diseño de procedimientos.
- Patrones de diseño.
- Proceso unificado.
- Persistencia.
- Testing.
- Desarrollos de proyectos simulando ambientes de trabajo en equipo.
- Implementar una aplicación de E-commerce.
- Segmentar el proyecto en áreas:
- Catálogo
- Carrito
- Cobranza
- Despacho
Esta implementación lleva a cabo la sección de COBRANZAS.
- RF1- El sistema debe recibir la orden del área de Carrito.
- RF2- El sistema debe mostrar en pantalla la lista detallada con los productos a comprar.
- RF3- El sistema debe tener una ventana de elección de la forma de pago.
- RF4- El sistema debe permitir agregar una tarjeta de crédito/debito.
- RF5- El sistema debe generar un método de comprobación de que el pago fue realizado.
- RF6- El sistema debe confirmar la operación y generar un documento que será enviado al área de Despacho.
- RNF1- El sistema debe ser fácil de usar.
- RNF2- El sistema debe funcionar en distintos tipos de sistemas operativos y plataformas de hardware.
- RNF3- El sistema no presentará problemas de manejo e implementación.