El principal objetivo de este software es acortar el tiempo de diseño de niveles con casas en los videojuegos del genero Survival horror... manteniendo un estilo clásico.
Cocimientos básicos, previos para generar las ciudades: -Inskcape -Blender
Tutorial: Este software genera planos en imagenes PNG, por lo tanto deben ser vectorizadas con Inscape y luego importarlas en Blender en formato SVG, justo despues se debe extruir por colores.
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