Skip to content

Lele/bob_foo

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

41 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

bob_foo v0.0.1-pre-alpha

Repository for the computer graphics project. 
n00bs not allowed!



#######################################
GIT INSTRUCTION
#######################################

http://help.github.com/win-set-up-git/
http://help.github.com/linux-set-up-git/ (per linux)
dopo aver installato git, creato l'account github, creato la chiave ssh dovete dire a Lele di aggiungervi alla condivisione del repo.

* per creare il repo in locale su cui lavorare:
git clone git@github.com:Lele/bob_foo.git
* per aggiornare cioè ottenere un repo locale sincronizzato con quello remoto (il repo remoto è presente sull'account di Lele)
git pull
* fare le modifiche che si devono fare
* se si aggiungono file
git add nomefile
* quando si ha finito (per rendere effettive le modifiche in locale)
git commit -a -m 'breve descrizione modifica'
* per aggiornare il repository remoto
git push origin master   

FINITO.

ogni volta che volete avere la versione aggiornata andate nella directory "bob_foo" e lanciate un:
git pull



#######################################
STRUCTURE (contenuto)
#######################################

.git = git hidden directory
bob_foo = project directory (contiene bob_foo (classi) e bob_fooContent(texture,modelli e altro))
bob_foo.sln = file Microsoft Visual Studio Solution
bob_foo.suo = file Visual Studio Solution User Options

#######################################
STARTING POINT(prima commit seria) :-)
#######################################
Le classi già implementate servono alla gestione dei menu e dei modelli grafici. La classe ancora grezza è PlayScreen che ora contiene solo il codice di esempio della libreria fisica.

#######################################


debo e lele

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages