FPSShooter 第一人称射击游戏 没什么玩头,主要是模仿Assets/Other/Easy FPS/_scene中的操作效果,并将最近所学应用到此项目中 操作 WASD:移动 鼠标左键:开火/攻击 鼠标右键:瞄准 空格:跳跃 R:装填子弹 LShift:加速 esc:暂停 LAlt: 显示鼠标 演示 实现功能 利用FSM和Animator配合改变敌人动画和状态 利用对象池技术来加载敌人、子弹 利用json来存储武器、敌人配置信息 利用RenderTexture制作倍镜效果 在UGUI下实现UI页面的管理功能