Po uruchomieniu gry użytkownik zostaje poproszony w wybór języka:
Następnie możliwe są dwa tryby gry: gracz vs. komputer oraz gracz vs. gracz. Jeśli jest jakaś zapisana gra, to można ją wczytać:
Na początku gry użytkownik ustawia statki na planszy:
Okolice ustawianych statków są odpowiednio oznaczane, żeby były one ustawione w odpowiednich odległościach:
Kolejne akcje gry polegają na wymianie strzałów pomiędzy graczami:
Jeśli gracz trafi statek komputera, to przysługuje mu kolejny ruch, a trafione pole jest odpowiednio oznaczane:
Komputer wybiera losowo pole do strzału na planszę gracza. Jeśli trafi w pole, na którym znajduje się statek (ale nie jest to statek pojedynczy), to losuje jeden z czterech kierunków, w których będzie się poruszał od trafionego pola. Następnie dostępne są następujace możliwości:
- Po losowaniu kierunku nie trafił w statek - losuje kolejny z pozostałych kierunków;
- Po losowaniu kierunku trafił w statek - idzie dalej w tym samym kierunku:
- Powtarza dopóki nie zatopi statku;
- Idąc cały czas w tym samym kierunku w końcu trafia w pole bez statku - idzie w drugim kierunku zaczynając od pola, w które trafił jako pierwsze (dopóki nie zatopi statku).