-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
plgLogitechSDK.cs
729 lines (676 loc) · 30.1 KB
/
plgLogitechSDK.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Linq;
using System.Drawing;
using System;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Threading;
namespace plgLogitechSDK
{
public enum GKey
{
G1,G2,G3,G4,G5,G6,G7,G8,G9,G10,G11,G12,G13,G14,G15,G16,G17,G18,G19,G20,G21,G22,G23
}
public delegate void LogitechKeyProcessor(LogitechGSDK.GkeyCode KeyCode, string KeyString, IntPtr context);
public delegate void LogitechLCDKeyProcessor(int KeyPressed);
/// <summary>
/// Класс-обертка для обслуживания дополнительных клавиш клавиатур (и не только) Logitech устройств
/// </summary>
public static class LogitechGSDK
{
//G-KEY SDK
public const int LOGITECH_MAX_MOUSE_BUTTONS = 20;
public const int LOGITECH_MAX_GKEYS = 29;
public const int LOGITECH_MAX_M_STATES = 3;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 2)]
public struct GkeyCode
{
public ushort complete;
/// <summary>
/// Индекс G-клавиши, которая была нажата, например 6 -> G6 или Button 6
/// </summary>
public int keyIdx
{
get { return complete & 255; }
}
/// <summary>
/// Статус клавиши, 1 - нажата, 0 - отпущена
/// </summary>
public int keyDown
{
get { return (complete >> 8) & 1; }
}
/// <summary>
/// Режим клавиатуры (1, 2 или 3 для M1, M2 и M3)
/// </summary>
public int mState
{
get { return (complete >> 9) & 3; }
}
/// <summary>
/// Индикатор, что событие пришло от клавиш мыши если = 1 и нет, если = 0.
/// </summary>
public int mouse
{
get { return (complete >> 11) & 15; }
}
/// <summary>
/// Зарезервировано
/// </summary>
public int reserved1
{
get { return (complete >> 15) & 1; }
}
/// <summary>
/// Зарезервировано
/// </summary>
public int reserved2
{
get { return (complete >> 16) & 131071; }
}
}
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
public delegate void logiGkeyCB(GkeyCode gkeyCode, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] String gkeyOrButtonString, IntPtr context); // ??
[DllImport("LogitechGkeyEnginesWrapper.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int LogiGkeyInitWithoutCallback();
[DllImport("LogitechGkeyEnginesWrapper.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int LogiGkeyInitWithoutContext(logiGkeyCB gkeyCB);
[DllImport("LogitechGkeyEnginesWrapper.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int LogiGkeyIsMouseButtonPressed(int buttonNumber);
[DllImport("LogitechGkeyEnginesWrapper.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern IntPtr LogiGkeyGetMouseButtonString(int buttonNumber);
public static String LogiGkeyGetMouseButtonStr(int buttonNumber)
{
var str = Marshal.PtrToStringUni(LogiGkeyGetMouseButtonString(buttonNumber));
return str;
}
[DllImport("LogitechGkeyEnginesWrapper.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int LogiGkeyIsKeyboardGkeyPressed(int gkeyNumber, int modeNumber);
[DllImport("LogitechGkeyEnginesWrapper.dll")]
private static extern IntPtr LogiGkeyGetKeyboardGkeyString(int gkeyNumber, int modeNumber);
public static String LogiGkeyGetKeyboardGkeyStr(int gkeyNumber, int modeNumber)
{
var str = Marshal.PtrToStringUni(LogiGkeyGetKeyboardGkeyString(gkeyNumber, modeNumber));
return str;
}
[DllImport("LogitechGkeyEnginesWrapper.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void LogiGkeyShutdown();
}
/// <summary>
/// Класс обертка для обслуживания LCD-экранов на клавиатурах (и не только) Logitech устройств
/// </summary>
public static class LogitechSDK
{
public const int LOGI_LCD_COLOR_BUTTON_LEFT = (0x00000100);
public const int LOGI_LCD_COLOR_BUTTON_RIGHT = (0x00000200);
public const int LOGI_LCD_COLOR_BUTTON_OK = (0x00000400);
public const int LOGI_LCD_COLOR_BUTTON_CANCEL = (0x00000800);
public const int LOGI_LCD_COLOR_BUTTON_UP = (0x00001000);
public const int LOGI_LCD_COLOR_BUTTON_DOWN = (0x00002000);
public const int LOGI_LCD_COLOR_BUTTON_MENU = (0x00004000);
//-- кнопки монохромного монитора
public const int LOGI_LCD_MONO_BUTTON_0 = (0x00000001);
public const int LOGI_LCD_MONO_BUTTON_1 = (0x00000002);
public const int LOGI_LCD_MONO_BUTTON_2 = (0x00000004);
public const int LOGI_LCD_MONO_BUTTON_3 = (0x00000008);
public const int LOGI_LCD_MONO_WIDTH = 160;
public const int LOGI_LCD_MONO_HEIGHT = 43;
public const int LOGI_LCD_COLOR_WIDTH = 320;
public const int LOGI_LCD_COLOR_HEIGHT = 240;
public const int LOGI_LCD_TYPE_MONO = (0x00000001);
public const int LOGI_LCD_TYPE_COLOR = (0x00000002);
[DllImport("LogitechLcdEnginesWrapper.dll", CharSet=CharSet.Unicode, CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern bool LogiLcdInit(String friendlyName, int lcdType);
[DllImport("LogitechLcdEnginesWrapper.dll", CharSet=CharSet.Unicode, CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern bool LogiLcdIsConnected(int lcdType);
[DllImport("LogitechLcdEnginesWrapper.dll", CharSet=CharSet.Unicode, CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern bool LogiLcdIsButtonPressed(int button);
[DllImport("LogitechLcdEnginesWrapper.dll", CharSet=CharSet.Unicode, CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern bool LogiLcdUpdate(int lcdType);
[DllImport("LogitechLcdEnginesWrapper.dll", CharSet=CharSet.Unicode, CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern bool LogiLcdShutdown();
[DllImport("LogitechLcdEnginesWrapper.dll", CharSet=CharSet.Unicode, CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern bool LogiLcdMonoSetBackground(byte[] monoBitmap);
[DllImport("LogitechLcdEnginesWrapper.dll", CharSet=CharSet.Unicode, CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern bool LogiLcdMonoSetText(int lineNumber, String text);
[DllImport("LogitechLcdEnginesWrapper.dll", CharSet=CharSet.Unicode, CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern bool LogiLcdColorSetBackground(byte[] colorBitmap);
[DllImport("LogitechLcdEnginesWrapper.dll", CharSet=CharSet.Unicode, CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern bool LogiLcdColorSetTitle(String text, int red, int green, int blue);
[DllImport("LogitechLcdEnginesWrapper.dll", CharSet=CharSet.Unicode, CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern bool LogiLcdColorSetText(int lineNumber, String text, int red, int green, int blue);
}
/// <summary>
/// Структура, описывающая 1 знак
/// </summary>
public class CharsSign
{
public string Sign;
public int pixCnt; //-- количество пикселей в знаке
public int CharWidth;
public int[,] rstr;
public CharsSign(Bitmap Src, int CharWd=6, int Pos = 0, int CharH = 8, int CharW = 6)
{
// 6*8 = 48 x,y координаты
//-- инициализация массива пикселей
rstr = new int[48, 2];
pixCnt = 0;
//-- ширина символа с пробелом справа в 1 пиксель
CharWidth = CharWd+1;
for (var y = 0; y < CharH; y++)
{
for (var x = (0 + Pos); x < (CharW + Pos); x++)
{
var color = Src.GetPixel(x, y);
if (color.R > 0)
{
rstr[pixCnt, 0] = x - Pos;
rstr[pixCnt, 1] = y;
pixCnt += 1;
}
}
}
}
}
/// <summary>
/// Класс, монохромного знакогенератора
/// </summary>
public static class MonoCharsGen6x8
{
//-- набор "букафф"
public static Dictionary<string, CharsSign> Alphabet = new Dictionary<string, CharsSign>();
public static Dictionary<string, CharsSign> AlphabetPost = new Dictionary<string, CharsSign>();
private const int SW = 6;
private const int SH = 8;
public static string[] AlphRU = { "А", "Б", "В", "Г", "Д", "Е", "Ё", "Ж", "З", "И", "Й", "К", "Л", "М", "Н", "О", "П", "Р", "С", "Т", "У", "Ф", "Х", "Ц", "Ч", "Ш", "Щ", "Ъ", "Ы", "Ь", "Э", "Ю", "Я" };
public static string[] AlphRD = { "а", "б", "в", "г", "д", "е", "ё", "ж", "з", "и", "й", "к", "л", "м", "н", "о", "п", "р", "с", "т", "у", "ф", "х", "ц", "ч", "ш", "щ", "ъ", "ы", "ь", "э", "ю", "я" };
public static string[] AlphEU = { "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z" };
public static string[] AlphED = { "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v", "w", "x", "y", "z" };
public static string[] AlphDig = { "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9" };
public static string[] AlphDigPost = { "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", ":" };
public static string[] AlphSign = { "~", "`", "!", "@", "#", "№", ";", "%", ":", "?", "*", "(", ")", "[", "]", "_", "+", "=", "-", "\\", "/", "|", "$", "^", "<", ">", ",", ".", "\"", "'", " ", "«", "»", "&" };
//--- А Б В Г Д Е Ё Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ъ Ы Ь Э Ю Я
private static int[] wrU = { 4, 4, 4, 4, 5, 4, 4, 5, 4, 5, 4, 4, 4, 5, 4, 4, 4, 4, 4, 3, 4, 5, 4, 5, 4, 5, 5, 5, 5, 4, 4, 5, 4 };
private static int[] wrD = { 4, 4, 4, 3, 5, 4, 4, 5, 4, 4, 4, 4, 4, 5, 4, 4, 4, 4, 4, 3, 4, 5, 4, 5, 4, 5, 5, 5, 5, 4, 4, 5, 4 };
//--- A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
private static int[] weU = { 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 3, 4, 4, 4, 5, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 3, 4, 5, 5, 4, 5, 4 };
private static int[] weD = { 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 1, 3, 4, 1, 5, 4, 4, 4, 4, 3, 4, 3, 4, 5, 5, 4, 4, 3 };
//--- 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
private static int[] wD = { 4, 3, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4 };
//--- 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 :
private static int[] wDPost = { 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 1 };
//--- ~ ` ! @ # № ; % : ? * ( ) [ ] _ + = - \ / | $ ^ < > , . " ' Sp « » &
private static int[] wS = { 5, 2, 1, 5, 5, 5, 2, 5, 1, 5, 5, 2, 2, 2, 2, 5, 5, 4, 4, 5, 5, 1, 5, 5, 3, 3, 2, 1, 3, 1, 1, 5, 5, 5 };
static MonoCharsGen6x8()
{
//-- большие русские буквы
for (var i = 0; i < AlphRU.Length; i++) { Alphabet.Add(AlphRU[i], new CharsSign(Properties.Resources.AlpRU, wrU[i] ,i*SW, SH, SW)); }
//-- маленькие русские буквы
for (var i = 0; i < AlphRD.Length; i++) { Alphabet.Add(AlphRD[i], new CharsSign(Properties.Resources.AlpRD, wrD[i], i * SW, SH, SW)); }
//-- большие английские
for (var i = 0; i < AlphEU.Length; i++) { Alphabet.Add(AlphEU[i], new CharsSign(Properties.Resources.AlpEU, weU[i], i * SW, SH, SW)); }
//-- маленькие английские
for (var i = 0; i < AlphED.Length; i++) { Alphabet.Add(AlphED[i], new CharsSign(Properties.Resources.AlpED, weD[i], i * SW, SH, SW)); }
//-- цифры
for (var i = 0; i < AlphDig.Length; i++) { Alphabet.Add(AlphDig[i], new CharsSign(Properties.Resources.AlpNUM, wD[i], i * SW, SH, SW)); }
//-- знаки
for (var i = 0; i < AlphSign.Length; i++) { Alphabet.Add(AlphSign[i], new CharsSign(Properties.Resources.AlpSign, wS[i], i * SW, SH, SW)); }
//-- цифры POST
for (var i = 0; i < AlphDigPost.Length; i++)
{
AlphabetPost.Add(AlphDigPost[i], new CharsSign(Properties.Resources.AlpNUMPost, wDPost[i], i * SW, SH, SW));
}
}
public static int GetCharLen(string str = "")
{
if (str.Length == 1)
return Alphabet[str].CharWidth;
else
{ return -1; }
}
public static int GetCharLenPost(string str = "")
{
if (str.Length == 1)return AlphabetPost[str].CharWidth;
else
{ return -1; }
}
}
/// <summary>
/// Класс описания одного логического экземпляра монохромного монитора. Таких мониторов может быть столько, сколько необходимо программе.
/// Все данные, которые нужно отображать на мониторе клавиатуры хранятся во внутренней структуре и выводятся как только пользователь (программа)
/// даст команду переключится на отображение данных конкретного монитора. Виртуальные "мониторы" идентифицируются по Int32 ID
/// </summary>
public class MonitorMONO
{
/// <summary>
/// Внутренне поле, определяющее, что данный экран активен
/// </summary>
private bool fActive;
/// <summary>
/// Признак того, что данные на этот монитор выводятся в текстовом режиме
/// </summary>
private bool fTextMode;
/// <summary>
/// ID логического монитора
/// </summary>
private int fID;
/// <summary>
/// Отображаемые строки для логического монохромного монитора (5 строк - 0-4)
/// </summary>
private string[] MonoStr=new string[5];
/// <summary>
/// Фон экрана монитора
/// </summary>
private Bitmap fFon;
/// <summary>
/// Реальное содержимое монитора, которое должно выводится на физический монитор
/// </summary>
public byte[] fMon;
/// <summary>
/// Конструктор класса
/// </summary>
public MonitorMONO()
{
fActive = false;
fID = -1;
for (var i = 0; i < MonoStr.Length; i++)
MonoStr[i]=string.Empty;
//-- по умолчанию - фон монитора - черный
fFon = Properties.Resources.cls;
}
/// <summary>
/// Свойство, указывающее, активен ли в данный момент текущий экран
/// </summary>
public bool Active
{
get { return fActive; }
set
{
if (value != fActive)
{
fActive = value;
if (fActive)
{
Repaint();
}
}
}
}
/// <summary>
/// Очистка содержимого монитора (всего сразу)
/// </summary>
public void ClearMonitor()
{
//-- очитка, заливка черным цветом
fMon = LogitechMonitor.BitmapToByteRgb(fFon);
}
/// <summary>
/// Возвращает битовую карту, представляющую собой фон, на котором рисуется содержимое монитора
/// </summary>
/// <returns></returns>
public byte[] GetMonitorFon()
{
return LogitechMonitor.BitmapToByteRgb(fFon);
}
public int GetStringLength(string str = "")
{
var len = 0;
if (!string.IsNullOrEmpty(str))
{
for (var i = 0; i < str.Length; i++)
{
len += MonoCharsGen6x8.GetCharLen(str.Substring(i, 1));
}
}
return len;
}
public int GetStringLengthPost(string str = "")
{
var len = 0;
if (!string.IsNullOrEmpty(str))
{
for (var i = 0; i < str.Length; i++)
{
len += MonoCharsGen6x8.GetCharLenPost(str.Substring(i, 1));
}
}
return len;
}
/// <summary>
/// Вывод текстовой информации в текстовом режиме
/// </summary>
/// <param name="strId">Номер строки 0-3</param>
/// <param name="Text">Выводимый текст</param>
public void TextOutTM(int strId, string Text="")
{
if (fActive)
{
if (LogitechMonitor.IsMonitorInit)
{
MonoStr[strId] = Text;
Repaint();
}
}
}
/// <summary>
/// Вовод текста на фон, задаваемый в первом параметре
/// </summary>
/// <param name="ekr">Фон, на который выводится указанная надпись</param>
/// <param name="strId">Номер строки</param>
/// <param name="Text">Выводимый текст</param>
public void TextOut(ref byte[] ekr, int strId, string Text = "")
{
CharsSign sgn = null;
var delta = 0;
if ((strId > -1) && (strId < 5))
{
for (var i = 0; i < Text.Length; i++)
{
sgn = MonoCharsGen6x8.Alphabet[Text[i].ToString()];
for (var j = 0; j < sgn.pixCnt; j++)
{
if (sgn.rstr[j, 0] + delta <= 159)
{
SetPixel(ekr, sgn.rstr[j, 0] + delta, sgn.rstr[j, 1] + strId * 8);
}
}
delta += sgn.CharWidth;
}
}
}
/// <summary>
/// Вовод текста на фон, задаваемый в первом параметре
/// </summary>
/// <param name="ekr">Фон, на который необходимо вывести надпись</param>
/// <param name="PosY">Позиция X начала надписи. (0,0) - верхний правый угол экрана</param>
/// <param name="PosX">Позиция Y начала надписи. (0,0) - верхний правый угол экрана</param>
/// <param name="Text">Выводимый текст</param>
public void TextOut(ref byte[] ekr, int PosX=0, int PosY=0, string Text = "")
{
if (string.IsNullOrEmpty(Text)) Text = "";
var delta = PosX;
if ((PosY<159) && (PosX > -1))
{
for (var i = 0; i < Text.Length; i++)
{
var sgn = MonoCharsGen6x8.Alphabet[Text[i].ToString()];
for (var j = 0; j < sgn.pixCnt; j++)
{
if (sgn.rstr[j, 0] + delta <= 159)
{
SetPixel(ekr, sgn.rstr[j, 0] + delta, sgn.rstr[j, 1]+PosY);
}
}
delta += sgn.CharWidth;
}
}
}
public void TextOutPost(ref byte[] ekr, int PosX = 0, int PosY = 0, string Text = "")
{
if (string.IsNullOrEmpty(Text)) Text = "";
var delta = PosX;
if ((PosY < 159) && (PosX > -1))
{
for (var i = 0; i < Text.Length; i++)
{
var sgn = MonoCharsGen6x8.AlphabetPost[Text[i].ToString()];
for (var j = 0; j < sgn.pixCnt; j++)
{
if (sgn.rstr[j, 0] + delta <= 159)
{
SetPixel(ekr, sgn.rstr[j, 0] + delta, sgn.rstr[j, 1] + PosY);
}
}
delta += sgn.CharWidth;
}
}
}
/// <summary>
/// Установка пикселя на растре монитора
/// </summary>
/// <param name="bmp">Массив растра</param>
/// <param name="x">Координата X</param>
/// <param name="y">Координата Y</param>
/// <param name="on">включить / выключить</param>
private static void SetPixel(byte[] bmp, int x, int y, bool on = true)
{
if (on)
{
bmp[(x + y) + (y * (LogitechSDK.LOGI_LCD_MONO_WIDTH - 1))] = 255;
}
else
{
bmp[(x + y) + (y * (LogitechSDK.LOGI_LCD_MONO_WIDTH - 1))] = 0;
}
}
public void Repaint()
{
if (fActive)
{
ClearMonitor();
}
}
}
/// <summary>
/// Класс управляющий отображением дополнительной информации на мониторе клавиатуры. Не доработан до конца, в частности не реализован
/// механизм управления логическими мониторами.
/// </summary>
public static class LogitechMonitor
{
//-- набор логических мониторов
private static readonly Dictionary<string, MonitorMONO> MMS = new Dictionary<string, MonitorMONO>();
static Bitmap SplashBmp;
//-- создаем стоящий на месте таймер опроса состояния нажатия клавиш на мониторе клавиатуры
private static Timer lcdButtonsTimer = new Timer(TimerCallBack);
private static LogitechLCDKeyProcessor KeyProcessorMetod;
/// <summary>
/// Признак того, что физический экран уже активизирован. По умолчанию, до вызова функции <seealso cref="InitLogitechMonitor"/> равен False
/// </summary>
public static bool IsMonitorInit = false;
/// <summary>
/// Очистка физического монитора
/// </summary>
public static void ClearMonitor()
{
SplashBmp =Properties.Resources.cls;
//-- если монитор вообще подсоединен, то ..
if (IsMonitorInit)
{
{
try
{
LogitechSDK.LogiLcdMonoSetBackground(BitmapToByteRgb(SplashBmp));
LogitechSDK.LogiLcdUpdate(LogitechSDK.LOGI_LCD_TYPE_MONO);
}
catch (Exception e)
{
}
}
}
}
/// <summary>
/// Инициализация физического монитора. Автоматически создается логический монитор с именем MAIN (последнее не реализовано)
/// </summary>
/// <param name="Spl">Splash-изображение, выводимое при инициализации монитора. Если не задано, то монитор просто очищается.</param>
/// <param name="KeyProcessor">Ссылка на метод - процессор, обрабатывающий нажатия клавиш на мониторе клавиатуры</param>
/// <returns>"Истина" в случае успешной инициализации.</returns>
public static bool InitLogitechMonitor(Bitmap Spl=null, LogitechLCDKeyProcessor KeyProcessor=null)
{
var res = false;
//-- если растр не задан - используем очистку
if (Spl == null) { SplashBmp = Properties.Resources.cls; }
else { SplashBmp = Spl; }
//-- установка процессора, если он не задан, (по умолчанию), то и эффекта не будет
KeyProcessorMetod = KeyProcessor;
IsMonitorInit = TryInitLogitechMonitor();
//-- если монитор вообще подсоединен, то ..
if (IsMonitorInit)
{
//-- пытаемся его инициализировать
if (LogitechSDK.LogiLcdIsConnected(LogitechSDK.LOGI_LCD_TYPE_MONO))
{
//-- запуск таймера опроса состояния нажатий кнопок на экране клавиатуры
lcdButtonsTimer.Change(1000, 250);
// LogitechSDK.LogiLcdMonoSetBackground(BitmapToByteRgbNaive(SplashBmp));
LogitechSDK.LogiLcdMonoSetBackground(BitmapToByteRgb(SplashBmp));
LogitechSDK.LogiLcdUpdate(LogitechSDK.LOGI_LCD_TYPE_MONO);
//--создание основного логического монитора.
//MMS.Add("MAIN", new MonitorMONO(Spl) { Active=true });
}
res=true;
}
return res;
}
public static void SetMonitorActive(string MonitorName = "MAIN")
{
var monitors = from rec in MMS select rec;
foreach (var rec in monitors ) { rec.Value.Active = false;}
MMS[MonitorName].Active = true;
}
/// <summary>
/// Получить логический монитор по имени
/// </summary>
/// <param name="Name">Имя логического монитора</param>
/// <returns>Ссылка на логический монитор</returns>
public static MonitorMONO GetMonitorByName(string Name)
{
if (MMS.ContainsKey(Name)) { return MMS[Name]; }
else
{ return null; }
}
private static void TimerCallBack(object inf)
{
if (IsMonitorInit)
{
//-- только если задан обработчик событий нажатия клавиш
if (KeyProcessorMetod != null)
{
if (LogitechSDK.LogiLcdIsButtonPressed(LogitechSDK.LOGI_LCD_MONO_BUTTON_0)) KeyProcessorMetod(0);
if (LogitechSDK.LogiLcdIsButtonPressed(LogitechSDK.LOGI_LCD_MONO_BUTTON_1)) KeyProcessorMetod(1);
if (LogitechSDK.LogiLcdIsButtonPressed(LogitechSDK.LOGI_LCD_MONO_BUTTON_2)) KeyProcessorMetod(2);
if (LogitechSDK.LogiLcdIsButtonPressed(LogitechSDK.LOGI_LCD_MONO_BUTTON_3)) KeyProcessorMetod(3);
}
}
}
public static void DeInitLogitechMonitor()
{
//-- удаление таймера
lcdButtonsTimer.Dispose();
if (LogitechSDK.LogiLcdIsConnected(LogitechSDK.LOGI_LCD_TYPE_MONO))
{
IsMonitorInit = false;
LogitechSDK.LogiLcdShutdown();
}
}
/// <summary>
/// Отображение битовой матрицы на экране монитора
/// </summary>
/// <param name="View"></param>
public static void Paint(byte[] View)
{
if (IsMonitorInit)
{
try
{
LogitechSDK.LogiLcdMonoSetBackground(View);
LogitechSDK.LogiLcdUpdate(LogitechSDK.LOGI_LCD_TYPE_MONO);
}
catch (Exception e)
{
//throw;
}
}
}
public static bool TryInitLogitechMonitor()
{
// Поскольку у меня нет никакого другого варианта клавиатуры - я отлаживаю только для монохромного, уж извините )))
return LogitechSDK.LogiLcdInit("KBD_LCD", LogitechSDK.LOGI_LCD_TYPE_MONO);//|LogitechSDK.LOGI_LCD_TYPE_COLOR);
}
/// <summary>
/// Ускоренная версия копирования растра
/// </summary>
/// <param name="bmp">Объект Bitmap , который требуется скопировать в растр</param>
/// <returns>Байтовый массив данных, подготовленный к выводу на экран клавиатуры</returns>
public static unsafe byte[] BitmapToByteRgb(Bitmap bmp)
{
int width = bmp.Width,
height = bmp.Height;
var res = new byte[height*width];
var bd = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.ReadOnly, bmp.PixelFormat);
try
{
byte* curpos;
for (var h = 0; h<height; h++)
{
curpos=((byte*)bd.Scan0)+h*bd.Stride;
for (var w = 0; w<width; w++)
{
if (*(curpos++) > 0) { res[(w + h) + (h*(LogitechSDK.LOGI_LCD_MONO_WIDTH - 1))] = 255; }
else{ res[(w + h) + (h*(LogitechSDK.LOGI_LCD_MONO_WIDTH - 1))] = 0; }
}
}
}
finally
{
bmp.UnlockBits(bd);
}
return res;
}
}
/// <summary>
/// Класс, управляющий дополнительными клавишами Logitech устройств
/// </summary>
public static class LogitechKeyboard{
static LogitechGSDK.logiGkeyCB cblnstance;
static LogitechKeyProcessor keyProcess;
/// <summary>
/// Инициализация хитрожопых клавиш Logitech устройств
/// </summary>
public static void InitLogitechKeyboard(LogitechKeyProcessor KeyProc)
{
//-- Назначаем внутренней переменной фунекцию обработчик нажатий клавиш
keyProcess = KeyProc ?? throw new ArgumentNullException("При инициализации класса LogitechKeyboard необходимо задавать функцию-обработчик.");
cblnstance = new LogitechGSDK.logiGkeyCB(GkeySDKCallback);
LogitechGSDK.LogiGkeyInitWithoutContext(cblnstance);
}
/// <summary>
/// Корректная ДЕинициализация клавиш Logitech устройств
/// </summary>
public static void DeInitLogitechKeyboard()
{
LogitechGSDK.LogiGkeyShutdown();
}
/// <summary>
/// Функция, вызываемая библиотекой поддержки SDK
/// </summary>
/// <param name="gKeyCode">Структура, содержащая информацию о нажатой клавише</param>
/// <param name="gKeyOrButtonString"></param>
/// <param name="context"></param>
static void GkeySDKCallback(LogitechGSDK.GkeyCode gKeyCode, String gKeyOrButtonString, IntPtr context)
{
keyProcess(gKeyCode, gKeyOrButtonString, context);
/*if (gKeyCode.keyDown == 0)
{
if (gKeyCode.mouse == 1)
{
// Code to handle what happens on gkey released on mouse
}
else
{
// Code to handle what happens on gkey released on keyboard/headset
}
}
else
{
if (gKeyCode.mouse == 1)
{
// Code to handle what happens on gkey pressed on mouse
}
else
{
// Code to handle what happens on gkey pressed on keyboard
}
}*/
}
}
}