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게임제작프로젝트(2)_졸업작품: 헬스다이어터(Hell's DIEter)

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Haebny/Hongik-PP2-Proj.HellsDIEter

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헬스 다이어터(Hell's DIEter)

홍익대학교 게임제작프로젝트(2)_졸업작품: 헬스 다이어터(Hell's DIEter)

게임 실행 파일 배포 Build File


0. 제작

  • 기획 / 개발 / 3D 모델링(일부) : 홍익대학교 게임학부 게임소프트웨어전공(공학계) B893248 정해빈
  • UI / 2D아트 : 홍익대학교 게임학부 게임그래픽디자인전공(미술계) B878037 이동건

- instagram : @dk000484


1. 개요 IntroDuction

(1) 소개

먹보 우주인이 지옥에서 아이템과 체중 증감을 이용하여 퍼즐을 풀고 잠긴 문을 열며 이승으로 가는 출구를 찾는 게임

(2) 장르

Adventure, Puzzle

(3) 플랫폼

PC, (Mobile - Android / IOS 준비중)

(4) 타겟 플레이어

퍼즐게임을 좋아하는 여성 라이트 게이머

2. 기획 및 기술적 특징 Specifics

(1) 기획적 특징

* 타겟 플레이어
- 여성 게이머 : 전반적으로 사용 모델들은 Low-Polygon이고 아기자기한 느낌이 나는 것으로 사용
- 라이트 게이머 : 플레이타임이 짧은 편에 속하는 게임으로 기획
* 시험의 방(스테이지 종류)
- 패널 퍼즐 : 간단한 규칙을 가졌지만 해결하기 위해서는 고민이 필요한 패널 뒤집기 퍼즐 스테이지
- 무게 저울 : 제한시간 내에 맵을 돌아다니는 몬스터를 잡아 저울 위에 올리는 액션 스테이지

(2) 기술적 특징

* 사용 알고리즘
- 길찾기(using A*) : 몬스터가 랜덤으로 순찰해야 하는 포지션을 배정받으면 현위에서 해당위치까지 장애물을 피해 이동하는 알고리즘
- 비동기 씬 전환 : 일정 시간동안 혹은 다음 씬의 오브젝트가 모두 생성이 될 때까지 플레이 TIP을 보여준 후 다음 씬으로 전환하는 시스템
- Quest System(using delegate) : Observer가 이벤트를 감지하면 다음 퀘스트를 제안해주는 시스템
- Improved TPS Camera : 카메라와 플레이어 사이에 장애물이 감지되면 해당 장애물 앞으로 카메라가 이동되어 플레이어 시야가 가려지는 불편함을 해소한 카메라

3. 관련 문서 및 영상 Docs & Videos

(1) 기획서

(2) 제작 보고서

(3) Link


4.CCL

(1) Sounds

[Story]

[Tutorial]

[Main]

[ETC]

(2) Fonts

About

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