NGUI:
1.显示Prefab所使用的图集及对应的图片.右键点击Prefab,选择GetAtlasInfos.
2.查找某个图集在所有prefab中的引用.右键点击图集,选择FindAtlasRefrenceInPrefabs.
3.一键修改字体.先找到SetFont脚本,并设置一个要替换的字体.然后点击Prefab,在上方菜单栏中选择FontEdit/SelectTarget.
UGUI:
1.一键设置图片sprite2d.选择存放图片的文件夹.选择上方Tools/ChangeSpriteAndCreatUIAtals.
Other:
1.Unity 将错误日志输出打印在PC包中.
2.自动打包工具.
3.自动化生成脚本. 遵循组件命名规则.一键生成初始脚本.扩展方便
4.使用ScriptableObject存储数据
5.使用ScriptableObject检查错误
......未完待续