public void can_archive_valid_Normalschein() { var schein = new Normalschein(new Normalfeld(1,2,3,4,5,6)); Assert.That(schein.IsValid()); Lotto.CurrentSpiel.Vorlage = schein; sut.archive(); Assert.That(Lotto.CurrentSpiel.Scheine.Count, Is.EqualTo(1)); }
public void wont_archive_invalid_schein() { var schein = new Normalschein(new Normalfeld()); Assert.That(!schein.IsValid()); Lotto.CurrentSpiel.Vorlage = schein; sut.archive(); Assert.That(Lotto.CurrentSpiel.Scheine.Count, Is.EqualTo(0)); schein = new Normalschein(); Assert.That(!schein.IsValid()); Lotto.CurrentSpiel.Vorlage = schein; sut.archive(); Assert.That(Lotto.CurrentSpiel.Scheine.Count, Is.EqualTo(0)); }
public void wont_archive_empty_Schein() { ISchein schein = new Normalschein(); Assert.That(!schein.IsValid()); Lotto.CurrentSpiel.Vorlage = schein; sut.archive(); Assert.That(Lotto.CurrentSpiel.Scheine.Count, Is.EqualTo(0)); schein = new Systemschein(); Assert.That(!schein.IsValid()); Lotto.CurrentSpiel.Vorlage = schein; sut.archive(); Assert.That(Lotto.CurrentSpiel.Scheine.Count, Is.EqualTo(0)); }