コード例 #1
0
ファイル: EffectAttack.cs プロジェクト: MarbleGameDev/2DRPG
 public EffectAttack(Entities.EntityEffect effect, float damage = 0) : base(damage)
 {
     effects = effect;
 }
コード例 #2
0
ファイル: EffectAttack.cs プロジェクト: MarbleGameDev/2DRPG
 public EffectAttack(Action attack, Entities.EntityEffect effect, float damage = 0) : base(attack, damage)
 {
     effects = effect;
 }