コード例 #1
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ファイル: vlbTexture.cs プロジェクト: wsycarlos/ARIA
 static public Texture2D GetTexture2D(this Color c) {
     var colorKey = c.ToInt().ToString();
     if (Map == null) Map = new Dictionary<string, Texture2D>();
     if (Map.ContainsKey(colorKey) && Map[colorKey] != null) return Map[colorKey];
     var tex = new Texture2D(1, 1, TextureFormat.ARGB32, false);
     tex.SetFlag(HideFlags.HideAndDontSave, true);
     tex.SetPixel(0, 0, c);
     tex.Apply();
     Map.Add(colorKey, tex);
     return tex;
 }
コード例 #2
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ファイル: vlbTexture.cs プロジェクト: wsycarlos/ARIA
    static public Texture2D ToTexture2D(this string base64, string id = null) {
        var tex = new Texture2D(16, 16);
        tex.SetFlag(HideFlags.HideAndDontSave, true);
        tex.LoadImage(Convert.FromBase64String(base64));

        if (string.IsNullOrEmpty(id)) return tex;
        if (Map == null) Map = new Dictionary<string, Texture2D>();
        if (!Map.ContainsKey(id) || Map[id]==null) {
            Map.Add(id, tex);
        } else {
            Debug.Log("vlbTexture.ToTexture2D() Error :: id <" + id + "> already exist and will be replaced");
            Map[id] = tex;
        }

        return tex;
    }