コード例 #1
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ファイル: PlayerSpawn.cs プロジェクト: GameDiffs/TheForest
 public static void SaveMpCharacter(GameObject playerGO)
 {
     byte[] data = playerGO.SaveObjectTree();
     data.WriteToFile(SaveSlotUtils.GetMpClientLocalPath() + PlayerSpawn.GetClientSaveFileName());
 }