コード例 #1
0
 public GameObject InstantiateOnCenter(GameObject prefab)
 {
     return prefab.InstantiateToParentAndToggleActive(_center);
 }
コード例 #2
0
 public GameObject InstantiateOnBottom(GameObject prefab)
 {
     return prefab.InstantiateToParentAndToggleActive(_bottom);
 }
コード例 #3
0
 public GameObject InstantiateOnBuffTop(GameObject prefab)
 {
     return prefab.InstantiateToParentAndToggleActive(_buffTop);
 }
コード例 #4
0
 public GameObject InstantiateOnAim(GameObject prefab)
 {
     return prefab.InstantiateToParentAndToggleActive(_aim);
 }
コード例 #5
0
 public GameObject InstantiateOnLeaderFront(GameObject prefab)
 {
     return prefab.InstantiateToParentAndToggleActive(LeaderFront);
 }
コード例 #6
0
 public GameObject InstantiateOnBossBack(GameObject prefab)
 {
     return prefab.InstantiateToParentAndToggleActive(BossBack);
 }
コード例 #7
0
 public GameObject InstantiateOnFrontGround(GameObject prefab)
 {
     return prefab.InstantiateToParentAndToggleActive(FrontGround);
 }
コード例 #8
0
 public GameObject InstantiateOnAboveHead(GameObject prefab)
 {
     return prefab.InstantiateToParentAndToggleActive(AboveHead);
 }