コード例 #1
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ファイル: GameEngine.cs プロジェクト: gaterichard/TicTacToe
 public GameEngine(IGameDisplay display, IBoard board, PlayGameHandler playGameHandler)
 {
     _display = display;
     _board = board;
     _playGameHandler = playGameHandler;
 }
コード例 #2
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 public void SetSuccessor(PlayGameHandler successor)
 {
     _successor = successor;
 }
コード例 #3
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 public void SetSuccessor(PlayGameHandler successor)
 {
     _successor = successor;
 }