コード例 #1
0
 public static Offset <VariableData> CreateVariableData(FlatBufferBuilder builder,
                                                        int id = 0,
                                                        Offset <VariableParameters> parameters = default(Offset <VariableParameters>),
                                                        VectorOffset keyFrames = default(VectorOffset))
 {
     builder.StartObject(3);
     VariableData.AddKeyFrames(builder, keyFrames);
     VariableData.AddParameters(builder, parameters);
     VariableData.AddId(builder, id);
     return(VariableData.EndVariableData(builder));
 }
コード例 #2
0
ファイル: ActorData.cs プロジェクト: wuyuntao/Synchronica
 public VariableData GetVariables(VariableData obj, int j)
 {
     int o = __offset(8); return o != 0 ? obj.__init(__indirect(__vector(o) + j * 4), bb) : null;
 }
コード例 #3
0
ファイル: VariableData.cs プロジェクト: wuyuntao/Synchronica
 public static VariableData GetRootAsVariableData(ByteBuffer _bb, VariableData obj)
 {
     return (obj.__init(_bb.GetInt(_bb.Position) + _bb.Position, _bb));
 }
コード例 #4
0
 public static VariableData GetRootAsVariableData(ByteBuffer _bb, VariableData obj)
 {
     return(obj.__init(_bb.GetInt(_bb.Position) + _bb.Position, _bb));
 }
コード例 #5
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 public VariableData GetVariables(VariableData obj, int j)
 {
     int o = __offset(8); return(o != 0 ? obj.__init(__indirect(__vector(o) + j * 4), bb) : null);
 }