コード例 #1
0
        /// <summary>
        /// 注册界面(Layout)函数
        /// </summary>
        /// <param name="parent_layout_name">父界面名称</param>
        /// <param name="parent_widget_name">挂载在父界面的具体哪一个UI控件之下</param>
        /// <param name="layout_name">你为这个界面起的名字(会作为后面界面操作的索引关键字)</param>
        /// <param name="file_name">这个界面的.layout文件名</param>
        /// <param name="delay_load">是否延时加载</param>
        /// <param name="visible">是否默认可见</param>
        public static ExecuteResult RegisterLayout(FString parent_layout_name, FString parent_widget_name, FString layout_name, String file_name, bool delay_load, bool visible)
        {
            if (sRegWinTable.ContainKey(layout_name))
            {
                return(setResult(ExecuteResult.ReregError));
            }
            Layout parent_layout = null;
            Widget parent_widget = null;

            if (sRegWinTable.GetLayout(parent_layout_name, out parent_layout))
            {
                if (!parent_layout.IsLoaded)
                {
                    parent_layout.Load();
                }
                if (null == parent_widget_name)
                {
                    parent_widget = parent_layout.Root;
                }
                else
                {
                    parent_layout.FindWidget(parent_widget_name, out parent_widget);
                }
                Layout layout = new Layout(parent_widget, layout_name, file_name, visible);
                sRegWinTable.Add(layout);
                if (!delay_load)
                {
                    layout.Load();
                }
            }
            return(setResult(ExecuteResult.Success));
        }
コード例 #2
0
ファイル: GUILayout.cs プロジェクト: icegbq/Genesis-3D
 /// <summary>
 /// 注册界面(Layout)函数
 /// </summary>
 /// <param name="layout_name">你为这个界面起的名字(会作为后面界面操作的索引关键字)</param>
 /// <param name="file_name">这个界面的.layout文件名</param>
 /// <param name="delay_load">是否延时加载</param>
 /// <param name="visible">是否默认可见</param>
 public static ExecuteResult RegisterLayout(FString layout_name, String file_name, bool delay_load, bool visible)
 {
     if (sRegWinTable.ContainKey(layout_name))
     {
         return setResult(ExecuteResult.ReregError);
     }
     Layout layout = new Layout(layout_name, file_name, visible);
     sRegWinTable.Add(layout);
     if (!delay_load)
     {
         layout.Load();
     }
     return setResult(ExecuteResult.Success);
 }
コード例 #3
0
        /// <summary>
        /// 注册界面(Layout)函数
        /// </summary>
        /// <param name="layout_name">你为这个界面起的名字(会作为后面界面操作的索引关键字)</param>
        /// <param name="file_name">这个界面的.layout文件名</param>
        /// <param name="delay_load">是否延时加载</param>
        /// <param name="visible">是否默认可见</param>
        public static ExecuteResult RegisterLayout(FString layout_name, String file_name, bool delay_load, bool visible)
        {
            if (sRegWinTable.ContainKey(layout_name))
            {
                return(setResult(ExecuteResult.ReregError));
            }
            Layout layout = new Layout(layout_name, file_name, visible);

            sRegWinTable.Add(layout);
            if (!delay_load)
            {
                layout.Load();
            }
            return(setResult(ExecuteResult.Success));
        }
コード例 #4
0
ファイル: GUICommon.cs プロジェクト: yuexiae/genesis-3d
        internal static ExecuteResult FindWidget(FString layout_name, FString widget_name, out Widget widget)
        {
            Layout layout = null;

            widget = null;
            ExecuteResult ret = ExecuteResult.Success;

            if (sRegWinTable.GetLayout(layout_name, out layout))
            {
                if (!layout.IsLoaded)
                {
                    layout.Load();
                }
                if (!layout.FindWidget(widget_name, out widget))
                {
                    ret = ExecuteResult.WidgetNotExist;
                }
            }
            else
            {
                ret = ExecuteResult.LayoutNotExist;
            }
            return(setResult(ret));
        }
コード例 #5
0
ファイル: GUILayout.cs プロジェクト: icegbq/Genesis-3D
 /// <summary>
 /// 注册界面(Layout)函数
 /// </summary>
 /// <param name="parent_layout_name">父界面名称</param>
 /// <param name="parent_widget_name">挂载在父界面的具体哪一个UI控件之下</param>
 /// <param name="layout_name">你为这个界面起的名字(会作为后面界面操作的索引关键字)</param>
 /// <param name="file_name">这个界面的.layout文件名</param>
 /// <param name="delay_load">是否延时加载</param>
 /// <param name="visible">是否默认可见</param>
 public static ExecuteResult RegisterLayout(FString parent_layout_name, FString parent_widget_name, FString layout_name, String file_name, bool delay_load, bool visible)
 {
     if (sRegWinTable.ContainKey(layout_name))
     {
         return setResult(ExecuteResult.ReregError);
     }
     Layout parent_layout = null;
     Widget parent_widget = null;
     if (sRegWinTable.GetLayout(parent_layout_name, out parent_layout))
     {
         if (!parent_layout.IsLoaded)
         {
             parent_layout.Load();
         }
         if (null == parent_widget_name)
         {
             parent_widget = parent_layout.Root;
         }
         else
         {
             parent_layout.FindWidget(parent_widget_name, out parent_widget);
         }
         Layout layout = new Layout(parent_widget, layout_name, file_name, visible);
         sRegWinTable.Add(layout);
         if (!delay_load)
         {
             layout.Load();
         }
     }
     return setResult(ExecuteResult.Success);
 }