Logic for tower objects.
Inheritance: Actor
コード例 #1
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ファイル: Board.cs プロジェクト: mokasocial/PrivacyDefense
 private void UpdateTower(Tower theOneToOneUp)
 {
     if (theOneToOneUp.CanLevel && CurrentPlayer.WithdrawalMoney(theOneToOneUp.GetTowerStats().CostToNext))
     {
         theOneToOneUp.LevelUp();
     }
 }