public override void Start() { gameplay = ManagerGameplay.GetInstanciaBase(); SetVelocidad(velocidad); SetDireccionBasica(direccionbasica); }
public override void Start() { base.Start(); mapa = Mapa.GetInstancia(); gameplay = ManagerGameplay.GetInstanciaBase(); SetPosicionX((int)posicion.x); SetPosicionY((int)posicion.y); }
private void Start() { mapa = Mapa.GetInstancia(); game = ManagerGameplay.GetInstanciaBase(); if (entidadreferencia == null) { distancia = distanciamaxima; } else { distancia = Mathf.Abs(entidadreferencia.GetPosicion().z - GetPosicion().z); } for (int i = 0; i < generacion.Count; i++) { generacion[i].Start(game.GetDificultad()); } }
public override void Start() { base.Start(); game = ManagerGameplay.GetInstanciaBase(); for (int i = 0; i < perfiles.Length; i++) { perfiles[i].Start(EventoColision); } ataqueheredado = 0.0f; if (GetEntidad().GetEntidadPadre() != null) { ModuloAtaque ataque = GetEntidad().GetEntidadPadre().GetModuloAtaque(); if (ataque != null) { ataqueheredado = ataque.GetAtaqueBasico(); } } }
public override void Start() { base.Start(); game = ManagerGameplay.GetInstanciaBase(); perfildeteccion.Start(EventoColision); }