Populate() public method

public Populate ( IEnumerable layers ) : void
layers IEnumerable
return void
コード例 #1
0
 private void MapPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs e)
 {
     if (e.PropertyName == nameof(Map.Envelope))
     {
         InitializeViewport();
         _map.ViewChanged(true);
     }
     else if (e.PropertyName == nameof(Map.Layers))
     {
         _attributionPanel.Populate(Map.Layers);
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: MapControl.cs プロジェクト: 07101994/Mapsui
 private void MapPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs e)
 {
     if (e.PropertyName == nameof(Layer.Enabled))
     {
         RefreshGraphics();
     }
     else if (e.PropertyName == nameof(Layer.Opacity))
     {
         RefreshGraphics();
     }
     else if (e.PropertyName == nameof(Map.Layers))
     {
         _attributionPanel.Populate(Map.Layers);
     }
 }