コード例 #1
0
ファイル: GameMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteUInt(fTransID);
     s.WriteUInt(fAgeMcpID);
     s.WriteBytes(fAcctUuid.ToByteArray());
     s.WriteUInt(fPlayerID);
 }
コード例 #2
0
ファイル: VaultNode.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteUInt(fParentIdx);
     s.WriteUInt(fChildIdx);
     s.WriteUInt(fSaverIdx);
     s.WriteByte(0);
 }
コード例 #3
0
ファイル: FileClient.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
        public override bool Connect()
        {
            if (!base.Connect()) return false;

            //Send the FileConnectHeader
            UruStream s = new UruStream(new NetworkStream(fSocket, false));
            s.BufferWriter();
            fHeader.Write(s);
            s.WriteUInt(12); //Size
            s.WriteUInt(0);
            s.WriteUInt(0);
            s.FlushWriter();
            s.Close();

            fSocket.BeginReceive(new byte[4], 0, 4, SocketFlags.Peek, new AsyncCallback(IReceive), null);
            return true;
        }
コード例 #4
0
ファイル: FileClient.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
        public void Ping(int time)
        {
            File_PingPong ping = new File_PingPong();
            ping.fPingTime = time;

            ResetIdleTimer();
            lock (fSocket) {
                MemoryStream ms = new MemoryStream();
                UruStream s = new UruStream(ms);

                s.WriteUInt(12);
                s.WriteInt((int)FileCli2Srv.PingRequest);
                ping.Write(s);

                fSocket.Send(ms.ToArray());

                s.Close();
                ms.Close();
            }
        }
コード例 #5
0
ファイル: VaultMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteUInt(fParentID);
     s.WriteUInt(fChildID);
     s.WriteUInt(fSaverID);
 }
コード例 #6
0
ファイル: VaultMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteUInt(fPingTime);
     s.WriteUInt(fTransID);
     if (fPayload == null) s.WriteInt(0);
     else {
         s.WriteInt(fPayload.Length);
         s.WriteBytes(fPayload);
     }
 }
コード例 #7
0
ファイル: AuthMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteUInt(fChallenge);
 }
コード例 #8
0
ファイル: NetCliCore.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteByte((byte)fType);
     s.WriteUShort(fSockHeaderSize);
     s.WriteUInt(fBuildID);
     s.WriteUInt((uint)fBuildType);
     s.WriteUInt(fBranchID);
     s.WriteBytes(fProductID.ToByteArray());
 }
コード例 #9
0
ファイル: AuthMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteUInt(fTransID);
     s.WriteInt((int)fResult);
     s.WriteUInt(fPlayerID);
     s.WriteUInt(fExplorer);
     s.WriteUnicodeStringV16(fName, 40);
     s.WriteUnicodeStringV16(fModel, 64);
 }
コード例 #10
0
ファイル: GameMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
        public void Write(UruStream s)
        {
            s.WriteUInt(fMsgType);

            if (fBuffer == null) fBuffer = new byte[0];
            s.WriteInt(fBuffer.Length);
            s.WriteBytes(fBuffer);
        }
コード例 #11
0
ファイル: FileMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteUInt(fTransID);
     s.WriteUInt((uint)fResult);
     s.WriteUInt(fReaderID);
     s.WriteInt(fNumFiles);
     s.WriteInt(fData.Length / 2); //Wide char buffer...
     s.WriteBytes(fData);
 }
コード例 #12
0
ファイル: VaultMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteUInt(fTransID);
     s.WriteBytes(fAcctUUID.ToByteArray());
     s.WriteUnicodeStringV16(fName, 40);
     s.WriteUnicodeStringV16(fModel, 64);
     s.WriteUnicodeStringV16(fInvite, 260);
 }
コード例 #13
0
ファイル: VaultMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteUInt(fTransID);
     s.WriteUInt(fPlayerID);
     s.WriteUnicodeStringV16(fName, 40);
     s.WriteUnicodeStringV16(fModel, 64);
 }
コード例 #14
0
ファイル: VaultMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteUInt(fTransID);
     s.WriteBytes(fAgeUUID.ToByteArray());
     s.WriteBytes(fParentUUID.ToByteArray());
     s.WriteUnicodeStringV16(fFilename, 260);
     s.WriteUnicodeStringV16(fInstanceName, 260);
     s.WriteUnicodeStringV16(fUserName, 260);
     s.WriteUnicodeStringV16(fDescription, 1024);
     s.WriteInt(fSequenceNumber);
     s.WriteInt(fLanguage);
     s.WriteUInt(fCreatorID);
 }
コード例 #15
0
ファイル: AuthMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
        public void Write(UruStream s)
        {
            s.WriteUInt(fTransID);
            s.WriteInt((int)fResult);
            s.WriteUInt(fAgeMcpID);
            s.WriteBytes(fAgeInstanceUuid.ToByteArray());
            s.WriteUInt(fAgeVaultID);

            if (fGameServerIP == null) {
                s.WriteInt(0);
            } else {
                //Little Endian IP
                byte[] ip = fGameServerIP.GetAddressBytes();
                Array.Reverse(ip);
                s.WriteBytes(ip);
            }
        }
コード例 #16
0
ファイル: AuthMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteUInt(fAgeInfoID);
     s.WriteBool(fPublic);
 }
コード例 #17
0
ファイル: AuthMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteUInt(fBuildID);
 }
コード例 #18
0
ファイル: VaultMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
        public void Write(UruStream s)
        {
            s.WriteUInt(fTransID);
            s.WriteUInt(fNodeID);
            s.WriteBytes(fRevisionID.ToByteArray());

            if (fNodeData == null) fNodeData = new byte[0];
            s.WriteInt(fNodeData.Length);
            s.WriteBytes(fNodeData);
        }
コード例 #19
0
ファイル: FileMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     if (fData == null) fData = new byte[0];
     s.WriteUInt(fTransID);
     s.WriteUInt((uint)fResult);
     s.WriteUInt(fReaderID);
     s.WriteUInt(fFileSize);
     s.WriteInt(fData.Length);
     s.WriteBytes(fData);
 }
コード例 #20
0
ファイル: VaultMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteUInt(fTransID);
     s.WriteInt((int)fResult);
     if (fNodeData == null) fNodeData = new byte[0];
     s.WriteInt(fNodeData.Length);
     s.WriteBytes(fNodeData);
 }
コード例 #21
0
ファイル: FileMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteUInt(fTransID);
 }
コード例 #22
0
ファイル: VaultMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteUInt(fTransID);
     s.WriteInt(fNodeData.Length);
     s.WriteBytes(fNodeData);
 }
コード例 #23
0
ファイル: GameMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteUInt(fTransID);
     s.WriteInt((int)fResult);
 }
コード例 #24
0
ファイル: VaultMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteUInt(fTransID);
     s.WriteInt((int)fResult);
     if (fNodeIDs == null) fNodeIDs = new uint[0];
     s.WriteInt(fNodeIDs.Length);
     for (int i = 0; i < fNodeIDs.Length; i++)
         s.WriteUInt(fNodeIDs[i]);
 }
コード例 #25
0
ファイル: NetCliCore.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteBytes(fInstanceUuid.ToByteArray());
     s.WriteUnicodeStringF(fFilename, 64);
     s.WriteUnicodeStringF(fInstanceName, 64);
     s.WriteUnicodeStringF(fUserName, 64);
     s.WriteUnicodeStringF(fDescription, 1024);
     s.WriteUInt(fSequenceNumber);
     s.WriteInt(fLanguage);
     s.WriteUInt(fPopulation);
     s.WriteUInt(fCurrPopulation);
 }
コード例 #26
0
ファイル: AuthMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteUInt(fTransID);
     s.WriteInt(fChallenge);
     s.WriteUnicodeStringV16(fAccount, 64);
     for (int i = 0; i < fHash.UruHash.Length; i++)
         s.WriteUInt(fHash.UruHash[i]);
     s.WriteUnicodeStringV16(fAuthToken, 64);
     s.WriteUnicodeStringV16(fOS, 8);
 }
コード例 #27
0
ファイル: VaultMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteUInt(fNodeID);
     s.WriteBytes(fRevisionUuid.ToByteArray());
 }
コード例 #28
0
ファイル: AuthMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteUInt(fTransID);
     s.WriteUnicodeStringV16(fName, 40);
     s.WriteUnicodeStringV16(fModel, 260);
     s.WriteUnicodeStringV16(fInvite, 260);
 }
コード例 #29
0
ファイル: FileClient.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
        public uint RequestBuildID()
        {
            File_BuildIdRequest req = new File_BuildIdRequest();
            req.fTransID = IGetTransID();

            ResetIdleTimer();
            lock (fSocket) {
                MemoryStream ms = new MemoryStream();
                UruStream s = new UruStream(ms);

                s.WriteUInt(12);
                s.WriteInt((int)FileCli2Srv.BuildIdRequest);
                req.Write(s);

                fSocket.Send(ms.ToArray());

                s.Close();
                ms.Close();
            }

            return req.fTransID;
        }
コード例 #30
0
ファイル: VaultMessages.cs プロジェクト: Hoikas/mudpit
 public void Write(UruStream s)
 {
     s.WriteUInt(fTransID);
     s.WriteInt((int)fResult);
     s.WriteInt(fRefs.Length);
     foreach (VaultNodeRef r in fRefs)
         r.Write(s);
 }