コード例 #1
0
ファイル: OpenGLRendererObject.cs プロジェクト: ye-man/M3D
 public OpenGLRendererObject(GraphicsModelData model, bool useTextures)
 {
     this.useTextures  = useTextures;
     graphicsModelData = model;
 }
コード例 #2
0
 public OpenGLRendererARBVBOs(GraphicsModelData graphicsModelData)
     : base(graphicsModelData)
 {
     VboId       = 0U;
     Numelements = 0;
 }
コード例 #3
0
ファイル: OpenGLRender.cs プロジェクト: ye-man/M3D
 public OpenGLRender(GraphicsModelData graphicsModelData)
 {
     this.graphicsModelData = graphicsModelData;
 }
コード例 #4
0
 public OpenGLRendererVBOs(GraphicsModelData graphicsModelData)
     : base(graphicsModelData)
 {
 }
コード例 #5
0
 public OpenGLRendererImmediateMode(GraphicsModelData graphicsModelData)
     : base(graphicsModelData)
 {
 }