コード例 #1
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ファイル: InGameViewModel.cs プロジェクト: crswlls/packdrop
 private void OnTileStopped(object sender, TileEventArgs e)
 {
     Columns[e.Tile.XPos].Insert(0, e.Tile);
 }
コード例 #2
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ファイル: InGameViewModel.cs プロジェクト: crswlls/packdrop
 private void OnTileFell(object sender, TileEventArgs e)
 {
     RaisePropertyChanged(nameof(FallingTileYPos));
 }
コード例 #3
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ファイル: InGameViewModel.cs プロジェクト: crswlls/packdrop
 private void OnNewTile(object sender, TileEventArgs e)
 {
     RaisePropertyChanged(nameof(FallingTileImage));
     Score = _game.Score.ToString();
     _timer.UpdateInterval(GameSpeed - _game.SpeedLevel);
 }