public void SerializeTest() { PLoginRequest target = new PLoginRequest(); // TODO: Passenden Wert initialisieren BinaryWriter writer = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren target.Serialize(writer); Assert.Inconclusive("Eine Methode, die keinen Wert zurückgibt, kann nicht überprüft werden."); }
public void ToStringTest() { PLoginRequest target = new PLoginRequest(); // TODO: Passenden Wert initialisieren string expected = string.Empty; // TODO: Passenden Wert initialisieren string actual; actual = target.ToString(); Assert.AreEqual(expected, actual); Assert.Inconclusive("Überprüfen Sie die Richtigkeit dieser Testmethode."); }
public MultiPlayerDataProvider(Func<TcpClient> tc, string username, string password) { nc = new NetworkClient(tc); nc.ConnectionLost += new Action<NetworkClient>(nc_ConnectionLost); req = new PLoginRequest { Username = username, Password = password }; HelpfulStuff.RunPeriodic(flushRequests, 300); }
void pLogin(NetworkClient nc, PLoginRequest request) { var entry = checkUserPass(request.Username, request.Password); if (entry == null) { clientList.Remove(nc); nc.Send(new PLoginResponse { Items = null }); } else { uint id = entry.ID; clientList[nc] = entry; nc.ConnectionLost += nec => { HybridObject.UnregisterUser(id); clientList[nec].Useless(id); clientList.Remove(nec); }; nc.Send(entry.Data); nc.Send(SettingsSingleton.RegisterSettings(id)); } }
public void PLoginRequestConstructorTest() { PLoginRequest target = new PLoginRequest(); Assert.Inconclusive("TODO: Code zum Überprüfen des Ziels implementieren"); }