コード例 #1
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ファイル: SettingsSingleton.cs プロジェクト: olydis/FineCraft
 public static Settings RegisterSettings(uint userid)
 {
     var s = GetObject<SettingsSingleton>(key, userid);
     if (s == null)
     {
         s = new SettingsSingleton();
         RegisterNewObject(s, true);
         return GetObject<SettingsSingleton>(key, userid).s;
     }
     return s.s;
 }
コード例 #2
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 void pSettings(Settings data)
 {
     Static.GameManager.settings = data;
 }