static void Main(string[] args) { const int AANTAL_KAARTEN_HAND = 5; Deck deck = new Deck(); deck.Schudden(); Speler spelerHans = new Speler("Hans"); Speler spelerRogier = new Speler("Rogier"); // deel kaarten uit for (int i = 0; i < AANTAL_KAARTEN_HAND; i++) { spelerHans.Kaarten.Add(deck.NeemKaart()); spelerRogier.Kaarten.Add(deck.NeemKaart()); } // speel spel double puntenHans = 0; double puntenRogier = 0; while (spelerHans.HeeftNogKaarten && spelerRogier.HeeftNogKaarten) { Kaart kaart1 = spelerHans.LegKaart(); Kaart kaart2 = spelerRogier.LegKaart(); Console.WriteLine($"Hans legt {kaart1.Kleur}{kaart1.Nummer}"); Console.WriteLine($"Rogier legt {kaart2.Kleur}{kaart2.Nummer}"); if (kaart1.Nummer > kaart2.Nummer) { puntenHans++; } else if (kaart1.Nummer < kaart2.Nummer) { puntenRogier++; } else { puntenRogier += 0.5; puntenHans += 0.5; } Console.WriteLine($"stand: Hans {puntenHans} - Rogier {puntenRogier}"); } // einde if (puntenRogier == puntenHans) { Console.WriteLine($"{Environment.NewLine}gelijkspel!"); } else if (puntenRogier > puntenHans) { Console.WriteLine($"{Environment.NewLine}Rogier wint!"); } else { Console.WriteLine($"{Environment.NewLine}Hans wint!"); } Console.ReadKey(); }
private void Shuffle(List <Kaart> list) { int n = list.Count; while (n > 1) { n--; int k = rng.Next(n + 1); Kaart value = list[k]; list[k] = list[n]; list[n] = value; } }