public void TestCecilioYElObstaculoDeLadrilloSonDestruidosPorLaOndaExpansivaDeLaToleToleAlExplotar() { Personaje cecilio = new Cecilio(); tablero.AgregarEntidad(cecilio, 5, 5); Obstaculo obstaculoDeLadrillo = new ObstaculoDeLadrillo(); tablero.AgregarEntidad(obstaculoDeLadrillo, 5, 14); Bomba toleTole = new ToleTole(); tablero.AgregarEntidad(toleTole, 5, 10); // asserts Assert.IsFalse(cecilio.FueDestruido()); Assert.IsFalse(obstaculoDeLadrillo.FueDestruido()); Assert.IsFalse(toleTole.FueDestruido()); Assert.AreEqual(tablero.Casilla(5, 5).CantidadDeEntidades(), 1); Assert.AreEqual(tablero.Casilla(5, 10).CantidadDeEntidades(), 1); Assert.AreEqual(tablero.Casilla(5, 14).CantidadDeEntidades(), 1); Assert.AreEqual(tablero.CantidadDeEntidades(), 3); // se invoca 5 veces el metodo explotar para hacer pasar el tiempo toleTole.Explotar(); toleTole.Explotar(); toleTole.Explotar(); toleTole.Explotar(); toleTole.Explotar(); // actualiza el tablero, removiendo a aquellas entidades que fueron destruidas tablero.Actualizar(); // asserts Assert.IsTrue(cecilio.FueDestruido()); Assert.IsTrue(obstaculoDeLadrillo.FueDestruido()); Assert.IsTrue(toleTole.FueDestruido()); Assert.AreEqual(tablero.Casilla(5, 5).CantidadDeEntidades(), 0); Assert.AreEqual(tablero.Casilla(5, 10).CantidadDeEntidades(), 0); Assert.AreEqual(tablero.Casilla(5, 14).CantidadDeEntidades(), 0); Assert.AreEqual(tablero.CantidadDeEntidades(), 0); }
public void TestLopezReggaeAladoYElObstaculoDeLadrilloSonDestruidosPorLaOndaExpansivaDeLaMolotovAlExplotar() { Personaje lopezReggaeAlado = new LopezReggaeAlado(); tablero.AgregarEntidad(lopezReggaeAlado, 5, 5); Obstaculo obstaculoDeLadrillo = new ObstaculoDeLadrillo(); tablero.AgregarEntidad(obstaculoDeLadrillo, 5, 10); Bomba molotov = new Molotov(); tablero.AgregarEntidad(molotov, 5, 7); // asserts Assert.IsFalse(lopezReggaeAlado.FueDestruido()); Assert.IsFalse(obstaculoDeLadrillo.FueDestruido()); Assert.IsFalse(molotov.FueDestruido()); Assert.AreEqual(tablero.Casilla(5, 5).CantidadDeEntidades(), 1); Assert.AreEqual(tablero.Casilla(5, 7).CantidadDeEntidades(), 1); Assert.AreEqual(tablero.Casilla(5, 10).CantidadDeEntidades(), 1); Assert.AreEqual(tablero.CantidadDeEntidades(), 3); molotov.Explotar(); // actualiza el tablero, removiendo a aquellas entidades que fueron destruidas tablero.Actualizar(); // asserts Assert.IsTrue(lopezReggaeAlado.FueDestruido()); Assert.IsTrue(obstaculoDeLadrillo.FueDestruido()); Assert.IsTrue(molotov.FueDestruido()); Assert.AreEqual(tablero.Casilla(5, 5).CantidadDeEntidades(), 0); Assert.AreEqual(tablero.Casilla(5, 7).CantidadDeEntidades(), 0); Assert.AreEqual(tablero.Casilla(5, 10).CantidadDeEntidades(), 0); Assert.AreEqual(tablero.CantidadDeEntidades(), 0); }