コード例 #1
0
ファイル: ShootingPlayer.cs プロジェクト: Thanhvx-dth/Tanks
		protected override void Awake()
		{
			_playerController = GetComponent<PlayerController>();
			_playerController.UpgradeEvent += SetParameters;
			_buttonNameFire = _playerController.TypeItem + "_Fire";
            fire = false;
            base.Awake();
		}
コード例 #2
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ファイル: MovementPlayer.cs プロジェクト: Thanhvx-dth/Tanks
        protected override void Awake()
		{
			base.Awake();
            _playerController = GetComponent<PlayerController>();
			_playerController.UpgradeEvent += SetAnimationsLevel;

			_buttonNameHorizontal = _playerController.TypeItem + "_Horizontal";
			_buttonNameVertical = _playerController.TypeItem + "_Vertical";
		}