コード例 #1
0
ファイル: shopBase.cs プロジェクト: fayvit/PQP
 // Use this for initialization
 protected void Start()
 {
     G = GameObject.Find("Main Camera");
     //pJ = G.GetComponent<pausaJogo>();
     mIT2 = G.GetComponent<menuInTravel2>();
     T = GameObject.FindWithTag("Player").transform;
     mB = T.GetComponent<movimentoBasico>();
     cam = T.GetComponent<cameraPrincipal>();
     H = T.GetComponent<heroi>();
     skin = mIT2.skin;
     destaque = mIT2.destaque;
     simOuNao = bancoDeTextos.falacoes[heroi.lingua]["simOuNao"].ToArray();
 }
コード例 #2
0
ファイル: trancaRua.cs プロジェクト: fayvit/PQP
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     mensagemDaqui = bancoDeTextos.falacoes[heroi.lingua][chaveMensagem][0];
     mIT2 = GameObject.Find("Main Camera").GetComponent<menuInTravel2>();
 }
コード例 #3
0
ファイル: conversaEmJogo.cs プロジェクト: fayvit/PQP
 void Start()
 {
     mIT2 = GameObject.Find("Main Camera").GetComponent<menuInTravel2>();
     skin = mIT2.skin;
     caminhada = GetComponent<caminheAteOAlvo>();
     tHeroi = GameObject.FindWithTag("Player").transform;
     mB = tHeroi.GetComponent<movimentoBasico>();
     atualizaIndiceDeConversa();
 }
コード例 #4
0
ファイル: colocarEstatuaDoAnubis.cs プロジェクト: fayvit/PQP
    void retornaPadraoJogo()
    {
        if(mens)
            mens.fechaJanela();

        if(!mB)
            mB = GameObject.FindWithTag("Player").GetComponent<movimentoBasico>();

        if(!cam)
            cam = GameObject.FindWithTag("Player").GetComponent<cameraPrincipal>();

        if(!mIT2)
            mIT2 = GameObject.FindWithTag("Main Camera").GetComponent<menuInTravel2>();

        mB.enabled = true;
        cam.enabled = true;
        mIT2.enabled = true;
        estado = estadoEstatuaAnubis.estadoNulo;
    }
コード例 #5
0
ファイル: colocarEstatuaDoAnubis.cs プロジェクト: fayvit/PQP
    void padraoMensagem(GameObject col)
    {
        podeAvancar = false;

        if(!mens)
            mens = gameObject.AddComponent<mensagemBasica>();

        mIT2 = Camera.main.transform.GetComponent<menuInTravel2>();
        mIT2.enabled = false;

        cam = col.GetComponent<cameraPrincipal>();
        cam.enabled = false;
        mB.enabled = false;
        mB.pararOHeroi();
    }
コード例 #6
0
ファイル: estouNoArmagedom.cs プロジェクト: fayvit/PQP
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     G = GameObject.FindWithTag("Player");
     cam = G.GetComponent<cameraPrincipal>();
     H = G.GetComponent<heroi>();
     mB = G.GetComponent<movimentoBasico>();
     mIT2 = GameObject.Find("Main Camera").GetComponent<menuInTravel2>();
     skin = mIT2.skin;
     destaque = mIT2.destaque;
     estado = "emEspera";
     conversa = bancoDeTextos.falacoes[heroi.lingua]["armagedomDeInfinity"].ToArray();
     falas = bancoDeTextos.falacoes[heroi.lingua]["falasDeArmagedom"].ToArray();
 }
コード例 #7
0
ファイル: pausaJogo.cs プロジェクト: fayvit/PQP
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     mIT2 = GameObject.Find("Main Camera").GetComponent<menuInTravel2>();
     //skin = mIT2.skin;
     destaque = mIT2.destaque;
     opcoes = bancoDeTextos.falacoes[heroi.lingua]["menuPausa"].ToArray();
 }