private char TurnLeft(char item) { int dire = actualPosition(item) - 1; if (dire < 1) { dire = 4; } dir d = (dir)dire; return(char.Parse(d.ToString())); }
private char TurnRight(char item) { int dire = actualPosition(item) + 1; if (dire > 4) { dire = 1; } dir d = (dir)dire; return(char.Parse(d.ToString())); }