コード例 #1
0
ファイル: Barrack.cs プロジェクト: sanchopa/The-Ant-
 public void CreateAnt(Unit unit)
 {
   antCount = GetCountAnt();
   if( (MONEY >= 25) && (antCount < buildingLevel * 7)) {//На первом уровне лимит в 7 муравьев. С каждым уровнем приращение по 7.
     //TODO: Созжание муравья определенного вида и списание ресурсов (стоимость одного муравья 25 едениц)
   }
 }
コード例 #2
0
 set => SetProperty(ref _int, value);
コード例 #3
0
ファイル: Barrack.cs プロジェクト: sanchopa/The-Ant-
 _int antCount;//Количество муравьев в муравейнике. Надо определиться, где учет всех обьектов ведется. Лимит муравьев зависит от уровня казармы
 
 public Barrack()
 {
   antCount = 0;
 }