コード例 #1
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: CUC202/LAS
    public void Save()
    {
        string dataFilePath        = GetDataPath() + "/" + dataFileName;
        string serializeDataString = xm.SerializeObject(pd, typeof(PlayerData));

        xm.CreatXML(dataFilePath, serializeDataString);
    }