コード例 #1
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ファイル: UIGrayScreen.cs プロジェクト: vbetter/UIFrame
 public void SetDepth(int depth)
 {
     _depth = depth;
     UI3System.setDepth(gameObject, _depth);
 }
コード例 #2
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 public void setDepth(int depth)
 {
     UI3System.setDepth(this.gameObject, depth);
 }