/// <summary> /// <para>リスナーを追加します</para> /// <para>この関数は AddListener 関数の省略表記です</para> /// </summary> public static void Add(this TMP_InputField.SelectionEvent self, UnityAction <string> call) { self.AddListener(call); }
/// <summary> /// リスナーを設定します /// </summary> public static void SetListener(this TMP_InputField.SelectionEvent self, UnityAction <string> call) { self.RemoveAllListeners(); self.AddListener(call); }