コード例 #1
0
ファイル: SDL_rwops.cs プロジェクト: crazyender/FFMPEG.net
public static extern IntPtr/* SDL_RWops*  */ SDL_RWFromFP(
	IntPtr/* void*  */ fp, 
	SDL_bool autoclose);
コード例 #2
0
 public static extern System.Int32 SDL_SetRelativeMouseMode(
     SDL_bool enabled);
コード例 #3
0
 public static int SDL_CaptureMouse(SDL_bool enabled)
 {
     return(1);
 }
コード例 #4
0
 public static void SDL_SetWindowBordered(IntPtr windowHandle, SDL_bool sdlFalse)
 {
 }
コード例 #5
0
 public static extern int SDL_SetRelativeMouseMode(SDL_bool enabled);
コード例 #6
0
 public static extern IntPtr /* SDL_RWops*  */ SDL_RWFromFP(
     IntPtr /* void*  */ fp,
     SDL_bool autoclose);
コード例 #7
0
ファイル: SDL2.cs プロジェクト: pakoito/SDL2-CS
		public static extern int SDL_SetWindowFullscreen(
			IntPtr window,
			SDL_bool fullscreen
		);
コード例 #8
0
ファイル: SDL2.cs プロジェクト: pakoito/SDL2-CS
		public static extern void SDL_SetWindowGrab(
			IntPtr window,
			SDL_bool grabbed
		);
コード例 #9
0
ファイル: SDL2.cs プロジェクト: pakoito/SDL2-CS
		public static extern int SDL_SetRelativeMouseMode(SDL_bool enabled);
コード例 #10
0
ファイル: SDL_video.cs プロジェクト: crazyender/FFMPEG.net
public static extern void SDL_SetWindowBordered(
	IntPtr/* SDL_Window*  */ window, 
	SDL_bool bordered);
コード例 #11
0
 public static extern void SDL_SetWindowGrab(
     IntPtr /* SDL_Window*  */ window,
     SDL_bool grabbed);
コード例 #12
0
 public static extern void SDL_SetWindowBordered(
     IntPtr /* SDL_Window*  */ window,
     SDL_bool bordered);
コード例 #13
0
ファイル: SDL_mouse.cs プロジェクト: crazyender/FFMPEG.net
public static extern System.Int32 SDL_SetRelativeMouseMode(
	SDL_bool enabled);