コード例 #1
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ファイル: RoomInteractive.cs プロジェクト: Nespit/Reflexion
    public void TriggerEvent(RoomWall designator, Vector3 velocity)
    {
        RoomUnityEvent evt = null;

        if (m_eventDatabase.TryGetValue(designator, out evt))
        {
            evt.Invoke(designator, velocity);
        }
    }
コード例 #2
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ファイル: Room.cs プロジェクト: ACPLMaverick/PiRhoGees_HOPA
 protected virtual void OnFinished()
 {
     FinishedEvent.Invoke(this);
 }
コード例 #3
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ファイル: Room.cs プロジェクト: ACPLMaverick/PiRhoGees_HOPA
 protected virtual void OnInitialize()
 {
     InitializeEvent.Invoke(this);
 }