コード例 #1
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    RealWorldMapping(RecognisedShapesList shapeList)
    {
        if (shapeList == null)
        {
            throw new ArgumentNullException("shapeList");
        }

        _shapesList = shapeList;
    }
コード例 #2
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ファイル: Pathfinding.cs プロジェクト: rbakx/UnityRobot_FHICT
    public RoutePath GeneratePath(RecognisedShapesList l, Vector3 sourcePosition, float sourceWidth, float sourceHeight)
    {
        RoutePath r = null;

        return(r);
    }