コード例 #1
0
ファイル: PlayerAnimations.cs プロジェクト: 3Ezee/OhADungeon2
 void Start()
 {
     _anim = this.GetComponent <Animator>();
     _pawn = this.GetComponent <PlayerOneBehavior>();
 }
コード例 #2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     _pawn = this.GetComponent <PlayerOneBehavior>();
 }