public void trabalhar() { if (turnosTotal > 0 && progresso != 100 && Energia.ObterEstado() > 0) { turnosCorridos++; progresso = (100 / turnosTotal) * turnosCorridos; escreverDados(); Energia.Diminuir(); Relogio.MudarPeriodo(); if (turnosTotal - turnosCorridos == 0) { Dinheiro.Receber(valor); Personagem.isPagamento = true; Navegador.GerarNoticias("ProjetoEntregado", idProjeto); Desempenho.AddProjeto(idProjeto, progresso, true); } } }
// Metodo chamado para alterar o periodo public static void MudarPeriodo() { tempo++; if (Personagem.isDormindo) { if (Data.ObterData() >= 7) { Fim.setCenario(Fim.Cenario.CONCLUIDO); } if (Sentimento.ObterSocializacao() == 0) { Fim.setCenario(Fim.Cenario.SOCIAL); } if (Financeiro.ObterDespesa() >= 4) { Fim.setCenario(Fim.Cenario.FINANCEIRO); } } if (GameObject.Find("WebService") && !Data.Tutorial()) { if (tempo == 4 || Fim.getCenario() != null) { Projeto.AvaliarDesempenho(); WebService.Enviar(); } } if (tempo == 4) { tempo = 0; Data.MudaData(); if (SceneManager.GetActiveScene().name.Equals("Casa") && Data.dia > 1) { Interacao.Email(); isInteracao = true; } if (GameObject.Find("TelaNavegador")) { if (SceneManager.GetActiveScene().name.Equals("Casa") && Data.dia > 1 && Navegador.ListaSize() != 0) { Interacao.Noticia(); isInteracao = true; } Navegador.GerarNoticias("ProjetoRecusado", 0); GameObject.Find("TelaNavegador").GetComponent <Navegador>().DescontarDuracaoNoticia(); } if (isInteracao) { isInteracao = false; GameObject.Find("Personagem").GetComponent <Interacao>().aparecer(); } } if (Fim.getCenario() != null) { Personagem.isInicio = false; //GameObject.Find("Personagem").GetComponent<Personagem>().isInicio = true; SceneManager.LoadScene("Fim"); } Relogio.AlterarImagem(); Janela.alterarPaisagem(tempo); MovimentacaoCamila.mudarLocal(); }