コード例 #1
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ファイル: PlayerManager.cs プロジェクト: ehuaa/NetEase
    public void DeleteOtherPlayer(MsgSCPlayerLogout msg)
    {
        if (playerArray.ContainsKey(msg.userID) == false)
        {
            return;
        }

        GameObject obj = playerArray[msg.userID];

        playerArray.Remove(msg.userID);

        Destroy(obj);
    }
コード例 #2
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ファイル: GameSceneManager.cs プロジェクト: ehuaa/NetEase
 public void DestroyOtherPlayer(MsgSCPlayerLogout msg)
 {
     playermanager.DeleteOtherPlayer(msg);
 }
コード例 #3
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ファイル: NetworkMsgSendCenter.cs プロジェクト: ehuaa/NetEase
    void MsgSCPlayerLogout(BinaryReader br)
    {
        MsgSCPlayerLogout msg = new MsgSCPlayerLogout(br);

        gamescenemanager.DestroyOtherPlayer(msg);
    }