よく使われるメソッド
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protected void LookAtTarget() { Mover.Flip(_player.position.x < _self.position.x ? new Vector2(-1, 0) : new Vector2(1, 0)); }
protected void LookAtTarget() { Mover.Flip(_player.position.x < _self.position.x ? new Vector2(-1, 0) : new Vector2(1, 0)); }