public void Init(Model.PropData data) { m_Id = data.id; propName.text = data.propName; icon.sprite = data.Icon; //num.text = data.num.ToString(); }
private void PropItemEvent(View.Role.PropItem item) { Model.PropData data = GameData.GetPropData(item.PropID); panelRole.changeInfo.SetData(data); panelRole.changeInfo.gameObject.SetActive(true); }
public void SetData(Model.PropData data) { }