コード例 #1
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ファイル: GameEngine.cs プロジェクト: bvanderdrift/EpicGrip
        public static void DropMine(Car sender)
        {
            Mine tempMine = new Mine();
            if (sender.LastFire >= tempMine.ReloadTime)
            {
                tempMine.Initialize();
                tempMine.LoadContent();

                mines.Add(tempMine);
                mines[mines.Count - 1].Drop(sender.Position, sender.Driver);

                //Set the last fire to 0
                sender.LastFire = 0;
            }
        }