コード例 #1
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ファイル: GUIManager.cs プロジェクト: bajuwa/IAT410
	void Start () {
		//Set it to null on runtime because the default is
		//the unity logo.
		headDisplay.texture = null;
		mUM = GameObject.Find("UIManager").GetComponent<MapUIManager>();
	}
コード例 #2
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ファイル: GUIManager.cs プロジェクト: bajuwa/IAT410
	void Update() {
		if (!mUM) mUM = GameObject.Find("UIManager").GetComponent<MapUIManager>();
		currentlySelected = mUM.getCurrentlySelectedObject();
	}
コード例 #3
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ファイル: Button.cs プロジェクト: bajuwa/IAT410
	protected virtual void OnMouseOver() {
		if (uiManager == null) uiManager = GameObject.Find("UIManager").GetComponent<MapUIManager>();
		uiManager.setDefaultCursor();
	}