コード例 #1
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ファイル: EndGame.cs プロジェクト: MarkosUA/Archer
 public void NextLevel()
 {
     disposable = Observable.Timer(System.TimeSpan.FromSeconds(1f)).Subscribe(_ =>
     {
         _prefabsCreater.Arena.DeActivate();
         _prefabsCreater.Player.DeActivate();
         _gameSettings.Level++;
         _prefabsCreater.CreatePrefabs();
     });
 }
コード例 #2
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ファイル: GameController.cs プロジェクト: MarkosUA/Archer
    public void StartGame()
    {
        _dataTransferToSO.TransferAllData();

        _prefabsCreater.CreatePrefabs();
    }